我們聽到了很多關(guān)于紅藍(lán)方平衡問題的聲音,尤其是賽季開始時,我們對比進(jìn)行了深入調(diào)查并找到了一些解決方法,母庸質(zhì)疑,這個問題關(guān)乎到鏡頭本身角度和地圖結(jié)構(gòu),我們在14.4版本中對鏡頭進(jìn)行了一些改動,但仍然有很多工作需要做。
1.更好的與團(tuán)隊玩家之間的平衡:我們已經(jīng)找到了一些對單場比賽進(jìn)行改善的方法,尤其是頂端玩家人數(shù)稀少且難以公平匹配的情況,我們希望看到更公平的比賽,并減少玩家重復(fù)出現(xiàn)在同一方的情況。
2.更好的紅藍(lán)方選邊平衡:我們也在優(yōu)化隊伍在紅藍(lán)兩方的平衡,這將在高分段(例如大師及以上)中最為明顯。
3.更好的次要位置匹配平衡:我們還找到了可以改善次要位置匹配的方法,這將不會顯著增加排隊時間。
4.為回歸玩家提供好的體驗:回歸玩家往往需要一段時間的適應(yīng)來重回狀態(tài),我們將更好的處理休賽時排名和技巧的衰減問題,以讓玩家回歸后不會被反復(fù)擊殺。
電競資訊7月27日稱 今日GAM官推分享老板TK裝扮照片并配文:說到做到,TK哥兌現(xiàn)承諾!...
2025-07-27電競資訊7月27日稱 lpl第三賽段BLG對陣FPX,doinb Lwx解說比賽;大B Lwx看shad0w從F6追Care到下路當(dāng)成繃不?。荷?..
2025-07-27電競資訊7月27日稱 2025LCK常規(guī)賽第三輪T1以2比0戰(zhàn)勝NS,賽后輔助Keria選手接受POM采訪;Q:繼GEN之后你們又戰(zhàn)勝...
2025-07-27電競資訊7月27日稱 lpl第三賽段BLG橫掃FPX,賽后BLG中單knight接受了采訪;knight:野輔是主指揮3C看著玩,我沙皇還...
2025-07-27電競資訊7月27日稱 著名游戲制作人、FromSoftware總裁宮崎英高曾在接受采訪時透露,自己童年時期因父母嚴(yán)厲禁...
2025-07-27